NeuroTracker se integra perfeitamente a diferentes programas e se adapta às necessidades específicas do seu negócio.

NeuroTracker oferece uma solução de treinamento pronta para uso, que pode ser configurada em apenas 10 minutos. Aproveite os programas de treinamento predefinidos por especialistas para todos os tipos de usuários e comece a obter resultados imediatamente.

Cada sessão dura apenas 6 minutos, o que facilita a integração em agendas lotadas sem interromper a rotina.

Integre, monitore e gerencie facilmente vários usuários a partir de um único painel — ideal para profissionais de saúde, educadores e organizações de desempenho.

É possível observar ganhos cognitivos significativos em apenas 2 a 3 horas de treinamento distribuído, acelerando o retorno sobre o investimento e os resultados para o cliente.

Praticamente qualquer pessoa pode treinar com NeuroTrackerX, independentemente da idade, habilidade ou formação. Ele é eficaz para diversas populações e casos de uso.

Treine no local ou remotamente, em computador ou tablet — ideal para equipes híbridas, telemedicina ou equipes distribuídas.

Acompanhe o progresso individual e em grupo com análises em tempo real. Identifique tendências, otimize resultados e mensure o impacto com dados confiáveis.

Nossa plataforma baseada em nuvem foi desenvolvida para oferecer segurança e escalabilidade para equipes ou organizações de qualquer tamanho.

Elabore planos personalizados com base em objetivos individuais, níveis cognitivos iniciais ou funções profissionais — desde a reabilitação até o alto desempenho.
NeuroTrackerX oferece ferramentas poderosas de treinamento cognitivo para indivíduos e profissionais. Mas quando se trata de fornecer resultados consistentes e mensuráveis em grande escala, nosso software empresarial está em uma categoria à parte.
Para quem é?
Painel
Gerenciamento de múltiplos usuários
Treinamento NeuroTracker
Sessões personalizadas
Questionários personalizados
Estatísticas de treinamento
Certificação da Academia
Recursos de apoio
Opções avançadas
Desafio do Cérebro Humano 66
NeuroTracker é usado por milhares de pessoas, incluindo atletas de alto nível e celebridades que compartilham a mesma paixão por melhorar o funcionamento do cérebro.
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Com 15 anos de pesquisa independente, NeuroTracker é uma ferramenta líder usada por neurocientistas para estudar o desempenho humano.
Artigos de pesquisa publicados
Institutos de pesquisa que utilizam NeuroTracker
Patentes concedidas e patentes pendentes
Três horas de treinamento NeuroTracker melhoram a precisão na tomada de decisão de passes de jogadores de futebol universitários em 15% em jogos competitivos.
Atenção e concentração são habilidades cruciais que afetam a tomada de decisões de atletas; por exemplo, durante uma partida de futebol, um atleta precisa dividir a atenção no campo (companheiros de equipe, adversários, bola), usar a atenção seletiva (para qual jogador passar a bola) e focar a atenção (olhando fixamente para o gol). Nesse sentido, a técnica de condicionamento de alto nível NeuroTracker pode trazer muitos benefícios, pois estimula o processamento ativo de informações visuais dinâmicas e treina as funções perceptivo-cognitivas dos atletas. Em particular, ela visa a atenção seletiva, dinâmica e sustentada, bem como a memória de trabalho.
Vinte e três jogadores de futebol universitários participaram do estudo e foram alocados aleatoriamente em três grupos diferentes. Grupo experimental: realizou 30 sessões NeuroTracker Core ao longo de um período de 5 semanas. Grupo controle ativo: realizou 30 sessões com vídeos de futebol em 3D ao longo de um período de 5 semanas. Grupo controle passivo: não realizou nenhuma atividade de treinamento específica durante um período de 5 semanas. A tomada de decisão dos jogadores foi avaliada durante jogos reduzidos padronizados antes e depois do período de treinamento. A tomada de decisão dos jogadores de futebol foi analisada objetivamente por meio de gravações em vídeo dos jogos reduzidos por um treinador de futebol que desconhecia o protocolo experimental e utilizando critérios de codificação padronizados. A precisão subjetiva da tomada de decisão foi avaliada diretamente a partir dos níveis de confiança dos jogadores na tomada de decisão logo após os jogos, utilizando uma Escala Visual Analógica (Escala de Desempenho Esportivo).
Apenas o grupo treinado NeuroTracker apresentou um aumento (15%) na tomada de decisão de passe em campo após o treinamento. Além disso, a avaliação subjetiva da tomada de decisão dos jogadores foi quantitativamente proporcional à melhora na precisão da tomada de decisão, avaliada durante a análise de vídeo, para o grupo treinado comNeuroTracker Esses resultados parecem demonstrar que a melhora na precisão da tomada de decisão de passe no grupo treinado representa um efeito significativo do treinamento. Pela primeira vez, este estudo demonstra uma transferência perceptivo-cognitiva do laboratório para o campo após um programa de treinamento perceptivo-cognitivo não específico para o esporte.

Avaliações neuropsicológicas e com NeuroTracker revelam que funções cognitivas estão relacionadas às habilidades de corrida e salto em jogadores de futebol de elite.
Investigar a relação entre funções executivas e habilidades físicas em jogadores de futebol de elite jovens e adultos.
172 jogadores de futebol de elite (com idades entre 12 e 34 anos) foram avaliados por meio do NeuroTracker, capacidade de memória de trabalho, flexibilidade cognitiva e inibição. Outra série de testes mediu o desempenho de resistência, exercícios intensos repetidos e desempenho anaeróbico máximo.
Os resultados NeuroTracker apresentaram correlação significativa com a capacidade de sprint de 30 metros e saltos com contramovimento. Correlações moderadas foram encontradas entre a capacidade da memória de trabalho e a flexibilidade cognitiva com o desempenho em sprints e a capacidade de salto, bem como entre a inibição e a repetição de exercícios intensos. De modo geral, os resultados indicaram que o sprint anaeróbico e o salto estão mais intimamente ligados às habilidades cognitivas do que outras habilidades físicas.
Exercícios de alta intensidade podem ser combinados de forma eficaz com NeuroTracker como treinamento de dupla tarefa para adultos jovens e idosos.
O objetivo deste estudo foi examinar os efeitos de um protocolo de exercício intermitente de alta intensidade (HIIE) no desempenho em uma tarefa perceptivo-cognitiva (NeuroTracker) e verificar se esses efeitos diferem entre crianças, jovens adultos e idosos.
Doze crianças, doze jovens adultos e doze idosos completaram um programa de treinamento intervalado de alta intensidade (HIIE) composto por onze intervalos de 30 segundos a 90% do VO2 máx., intercalados com períodos de recuperação ativa de dois minutos a 50% do VO2 máx. Antes e durante esse protocolo de exercícios, foram realizadas três sessões da tarefa NeuroTracker em intervalos de 5, 15 e 25 minutos.
Os adultos jovens apresentaram pontuações absolutas NeuroTracker significativamente mais altas do que as crianças e os adultos mais velhos. Com exceção das crianças, as pontuações NeuroTracker melhoraram a cada sessão, apesar das exigências do exercício (maiores para os adultos jovens). Os resultados sugerem que protocolos de exercícios intensivos são adequados para serem combinados com o treinamento cognitivo com NeuroTracker em adultos jovens e idosos, mas não em crianças.

Os valores basais NeuroTracker , como medida de consciência espacial, correlacionam-se significativamente com a corrida de intensidade moderada durante partidas competitivas de rugby.
Este estudo exploratório buscou avaliar a relação entre consciência espacial, agilidade e distância percorrida, medida por GPS.
Doze atletas universitários americanos foram avaliados quanto à consciência espacial (NeuroTracker: 1 sessão principal), agilidade (Pro-agility e T Drill) e, em seguida, tiveram sua distância percorrida medida em uma partida competitiva de rúgbi em velocidades de corrida de baixa, moderada e alta intensidade.
As medidas de agilidade não apresentaram correlação com nenhuma das velocidades de corrida, e a medida de consciência espacial não apresentou correlação com corridas de baixa ou alta intensidade. No entanto, a consciência espacial apresentou correlação significativa com corridas de intensidade moderada (cruzeiro/passo largo). A consciência espacial, medida pelo NeuroTracker, parece estar relacionada aos padrões de movimento de intensidade moderada de atletas de rugby. Os pesquisadores levantam a hipótese de que a capacidade de acompanhar companheiros de equipe e adversários em velocidade de passo largo pode ser resultado do processamento de estímulos externos e internos, enquanto se tenta navegar pelo espaço aberto no campo.

O desempenho do rastreamento visual dinâmico em jovens jogadores de basquete não diminui significativamente após a fadiga cognitiva induzida por uma tarefa de Stroop.
Investigar se a fadiga cognitiva aguda, induzida por meio de uma tarefa Stroop, afeta o desempenho no rastreamento de múltiplos objetos em jovens atletas de basquete.
Os participantes eram jovens jogadores de basquete que realizaram uma tarefa Stroop padrão, projetada para induzir fadiga cognitiva. Após o protocolo Stroop, os participantes foram avaliados em uma tarefa de rastreamento de múltiplos objetos em 3D (3D-MOT) para avaliar o desempenho de rastreamento perceptivo-cognitivo em condições de fadiga cognitiva. O desempenho na tarefa NeuroTracker foi comparado entre a condição de fadiga e as condições de linha de base ou controle.
O desempenho dos participantes no teste 3D-MOT não apresentou uma redução significativa após a fadiga cognitiva induzida pelo teste de Stroop. Os limiares e a precisão do rastreamento dinâmico permaneceram estatisticamente semelhantes nas condições com e sem fadiga, sugerindo que a capacidade de rastreamento perceptivo-cognitivo dos atletas foi resiliente a esse protocolo de fadiga mental induzida em laboratório.
As taxas de aprendizagem NeuroTracker e as avaliações neuropsicológicas revelam que os jogadores profissionais de videogames de ação possuem capacidades de atenção superiores.
Avaliar em que medida os jogadores de videogames de ação apresentam melhor desempenho do que os não jogadores em funções cognitivas medidas pelo NeuroTracker e por avaliações neuropsicológicas.
Quatorze jogadores profissionais e dezesseis jogadores amadores de videogames de ação completaram uma bateria de sete avaliações neuropsicológicas padronizadas, um teste de destreza manual e dezesseis sessões NeuroTracker . Técnicas de análise estatística foram utilizadas para comparar as diferenças cognitivas.
A análise revelou que o alto desempenho em jogadores profissionais de videogames de ação está associado a habilidades aprimoradas em atenção visoespacial, memória visual e auditiva de curto prazo e atenção seletiva e sustentada. Não foram observadas diferenças significativas entre profissionais e amadores em tarefas que avaliavam funções executivas, manipulação perceptual ou destreza manual. Embora ambos os grupos tenham demonstrado capacidade de aprendizado semelhante para melhorar no NeuroTracker ao longo de 90 minutos de treinamento, os profissionais exibiram uma clara vantagem de desempenho durante toda a intervenção. Os resultados, em geral, sugerem que jogadores de videogames de ação de elite possuem controle atencional superior.

Determinar se a variação no estado de hidratação estaria associada ao desempenho cognitivo, avaliado pelo NeuroTracker.
121 participantes realizaram 15 sessões NeuroTracker ao longo de 10 dias de visitas ao laboratório. Nos dias de treinamento, foram registrados o consumo recente de líquidos, a cor da urina (escala de cor da urina, UC) e a água corporal (BIA).
Indivíduos com urina de coloração média, indicando boa hidratação, apresentaram desempenho significativamente pior no NeuroTracker do que aqueles com indicador de desidratação limítrofe, com base na cor da urina. Participantes que não haviam consumido bebidas recentemente apresentaram desempenho significativamente melhor do que aqueles que haviam consumido água, chá, café e leite recentemente. Os pesquisadores sugeriram que a hidratação ideal pode não ocorrer nos valores mais altos da escala de cor da urina, possivelmente devido à hiponatremia moderada e à hemodiluição, que poderiam afetar o desempenho NeuroTracker .
O treinamento NeuroTracker ao longo de 5 semanas melhora as habilidades de percepção visual de motociclistas.
Aprimorar a capacidade de percepção visual de mototaxistas por meio de uma intervenção de treinamento NeuroTracker .
Sessenta mototaxistas voluntários foram recrutados em Chonburi, Tailândia, e aleatoriamente alocados em grupos experimental e controle. O grupo experimental completou sessões de treinamento NeuroTracker de 30 minutos, duas vezes por semana, durante cinco semanas. Avaliações pré e pós-treinamento do Teste de Desenvolvimento da Percepção Visual – Adolescente e Adulto (DTVP-A) foram realizadas em ambos os grupos.
Os resultados revelaram que o grupo experimental apresentou uma pontuação significativamente maior na capacidade de percepção visual após o treinamento. Além disso, a pontuação média no teste DTVP-A no grupo experimental aumentou significativamente em comparação com a do grupo controle. Os resultados do estudo sugerem que o treinamento NeuroTracker pode melhorar a capacidade de percepção visual de mototaxistas.
NeuroTracker integrado com feedback EEG em tempo real de circuito fechado melhora as taxas de aprendizado NeuroTracker em adultos saudáveis.
Investigar se o Neurofeedback em tempo real pode melhorar as taxas de aprendizagem no treinamento NeuroTracker .
Quarenta adultos saudáveis foram distribuídos em quatro grupos de treinamento (dez em cada grupo), realizando uma das seguintes atividades:
• Treinamento padrão NeuroTracker
• Sem treinamento (grupo de controle)
• NeuroTracker com EEG-Neurofeedback
• NeuroTracker com neurofeedback simulado
O neurofeedback por EEG envolve um sistema de feedback em circuito fechado que detecta automaticamente quando um participante perde o controle de seus alvos e os reindexa imediatamente.
Os grupos NeuroTracker padrão, controle e EEG-Neurofeedback iniciaram em um nível semelhante, superior ao do grupo Neurofeedback simulado. No entanto, o grupo EEG-Neurofeedback apresentou taxas de aprendizado superiores a todos os outros grupos ao longo de 10 sessões de treinamento. Os resultados demonstram que um paradigma de aprendizado em circuito fechado é altamente eficaz para aprimorar os resultados de aprendizado na tarefa NeuroTracker .

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