NeuroTracker se integra perfeitamente a diferentes programas e se adapta às necessidades específicas do seu negócio.

NeuroTracker oferece uma solução de treinamento pronta para uso, que pode ser configurada em apenas 10 minutos. Aproveite os programas de treinamento predefinidos por especialistas para todos os tipos de usuários e comece a obter resultados imediatamente.

Cada sessão dura apenas 6 minutos, o que facilita a integração em agendas lotadas sem interromper a rotina.

Integre, monitore e gerencie facilmente vários usuários a partir de um único painel — ideal para profissionais de saúde, educadores e organizações de desempenho.

É possível observar ganhos cognitivos significativos em apenas 2 a 3 horas de treinamento distribuído, acelerando o retorno sobre o investimento e os resultados para o cliente.

Praticamente qualquer pessoa pode treinar com NeuroTrackerX, independentemente da idade, habilidade ou formação. Ele é eficaz para diversas populações e casos de uso.

Treine no local ou remotamente, em computador ou tablet — ideal para equipes híbridas, telemedicina ou equipes distribuídas.

Acompanhe o progresso individual e em grupo com análises em tempo real. Identifique tendências, otimize resultados e mensure o impacto com dados confiáveis.

Nossa plataforma baseada em nuvem foi desenvolvida para oferecer segurança e escalabilidade para equipes ou organizações de qualquer tamanho.

Elabore planos personalizados com base em objetivos individuais, níveis cognitivos iniciais ou funções profissionais — desde a reabilitação até o alto desempenho.
NeuroTrackerX oferece ferramentas poderosas de treinamento cognitivo para indivíduos e profissionais. Mas quando se trata de fornecer resultados consistentes e mensuráveis em grande escala, nosso software empresarial está em uma categoria à parte.
Para quem é?
Painel
Gerenciamento de múltiplos usuários
Treinamento NeuroTracker
Sessões personalizadas
Questionários personalizados
Estatísticas de treinamento
Certificação da Academia
Recursos de apoio
Opções avançadas
Desafio do Cérebro Humano 66
NeuroTracker é usado por milhares de pessoas, incluindo atletas de alto nível e celebridades que compartilham a mesma paixão por melhorar o funcionamento do cérebro.
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Com 15 anos de pesquisa independente, NeuroTracker é uma ferramenta líder usada por neurocientistas para estudar o desempenho humano.
Artigos de pesquisa publicados
Institutos de pesquisa que utilizam NeuroTracker
Patentes concedidas e patentes pendentes
A aplicação NeuroTracker em conjunto com a avaliação das habilidades motoras revela riscos de lesão do LCA (ligamento cruzado anterior) previamente não detectados em diferentes tipos de atletas universitários.
Este estudo investigou os efeitos de uma carga cognitiva simulada em uma situação de jogo (NeuroTracker) na biomecânica dos membros inferiores, utilizando uma tarefa de aterrissagem relevante para o estiramento do ligamento cruzado anterior (LCA). Lesões do LCA são reconhecidamente uma das lesões esportivas mais comuns, e sua ocorrência tem sido associada a fatores cognitivos.
Sete atletas saudáveis de nível universitário (futebol, voleibol e futebol americano) realizaram 16 tentativas de aterrissagem unipodal, envolvendo um salto para a frente e um salto lateral para a perna oposta. Esses movimentos foram mensurados por meio de plataformas de força e captura de movimento das pernas e da pelve, utilizando 36 marcadores. A tarefa NeuroTracker foi atribuída aleatoriamente a metade das tentativas (procedimento de dupla tarefa), com os saltos sendo realizados durante a fase de rastreamento.
Embora as medições cinemáticas do quadril e/ou joelho obtidas com o NeuroTracker tenham apresentado diferenças significativas entre todos os participantes, a maior alteração foi observada no ângulo de abdução do joelho, sabidamente mais associado à lesão do LCA. Dos 7 participantes, 4 apresentaram alterações biomecânicas decorrentes da tarefa adicional com NeuroTracker , que revelaram aumento da tensão no LCA associada à lesão. Com base nos resultados preliminares, os pesquisadores levantam a hipótese de que uma intervenção de treinamento NeuroTracker pode reduzir o risco de lesão do LCA sem contato e realizarão um estudo mais amplo com uma análise biomecânica mais detalhada.

O desempenho NeuroTracker está ligado à inteligência de raciocínio fluido, especialmente em condições de rastreamento com alta carga.
O objetivo do estudo foi examinar a capacidade de rastreamento de múltiplos objetos (MOT) em diferentes níveis de carga cognitiva (rastreamento de 1, 2, 3 ou 4 objetos) e sua associação com processos de nível superior, particularmente a inteligência de raciocínio fluido.
Setenta participantes adultos (média de idade = 23 anos) completaram NeuroTracker e, em seguida, foram avaliados pelo teste Wechsler Abreviado de Inteligência 2. Os participantes foram solicitados a rastrear um, dois, três e quatro alvos em um total de 8 esferas durante oito segundos.
Os resultados mostraram que, à medida que o número de alvos aumentava, a velocidade média com que os participantes conseguiam rastrear todos os objetos diminuía. Essa descoberta permitiu aos pesquisadores confirmar que a pontuação de velocidade média pode ser usada como uma métrica adequada para a capacidade de rastreamento de alvos e, consequentemente, para a capacidade de recursos atencionais. Como resultado, os dados indicam que a capacidade de rastreamento visual está positivamente associada à inteligência de raciocínio fluido. Portanto, essa descoberta demonstra que existe uma ligação entre a inteligência de raciocínio fluido e a capacidade de rastreamento de alvos, especialmente em condições de alta carga (rastreamento de 4 de 8 alvos).

Uma breve intervenção de treinamento NeuroTracker melhora significativamente as habilidades motoras finas em idosos diagnosticados com comprometimento cognitivo.
Investigar se populações idosas com comprometimento cognitivo clinicamente diagnosticado, associado a dificuldades de motricidade fina, poderiam se beneficiar de forma mensurável de uma breve intervenção de treinamento cognitivo.
Trinta e oito participantes idosos, metade com comprometimento cognitivo leve (CCL) e metade com demência leve (DL), completaram um total de 36 sessões de treinamento NeuroTracker . O teste de Avaliação Cognitiva de Montreal (MoCA) foi utilizado para avaliar o estado cognitivo basal, e duas baterias de avaliações de habilidades motoras manuais foram realizadas antes e depois do programa de treinamento.
Os resultados mostraram melhorias claras e significativas após o treinamento em ambos os testes de destreza manual. A análise indicou que apenas 90 minutos de treinamento com NeuroTracker foram necessários para alcançar esses benefícios nessas populações. Os pesquisadores concluíram que esse tipo de intervenção pode ter um amplo impacto na população idosa em termos de qualidade de vida diária.

O desempenho do rastreamento visual dinâmico em jovens jogadores de basquete não diminui significativamente após a fadiga cognitiva induzida por uma tarefa de Stroop.
Investigar se a fadiga cognitiva aguda, induzida por meio de uma tarefa Stroop, afeta o desempenho no rastreamento de múltiplos objetos em jovens atletas de basquete.
Os participantes eram jovens jogadores de basquete que realizaram uma tarefa Stroop padrão, projetada para induzir fadiga cognitiva. Após o protocolo Stroop, os participantes foram avaliados em uma tarefa de rastreamento de múltiplos objetos em 3D (3D-MOT) para avaliar o desempenho de rastreamento perceptivo-cognitivo em condições de fadiga cognitiva. O desempenho na tarefa NeuroTracker foi comparado entre a condição de fadiga e as condições de linha de base ou controle.
O desempenho dos participantes no teste 3D-MOT não apresentou uma redução significativa após a fadiga cognitiva induzida pelo teste de Stroop. Os limiares e a precisão do rastreamento dinâmico permaneceram estatisticamente semelhantes nas condições com e sem fadiga, sugerindo que a capacidade de rastreamento perceptivo-cognitivo dos atletas foi resiliente a esse protocolo de fadiga mental induzida em laboratório.
NeuroTracker proporciona melhorias maiores na concentração de atletas de arco e flecha do que o treinamento convencional.
Investigar se o treinamento NeuroTracker pode melhorar o desempenho da concentração no tiro com arco no momento do disparo.
Vinte arqueiros de um clube de arco e flecha foram divididos em dois grupos de controle. Ao longo de 12 visitas, um grupo completou o treinamento NeuroTracker , enquanto o outro grupo completou o treinamento convencional de arco e flecha. Avaliações de concentração pré e pós-treinamento foram realizadas por ambos os grupos utilizando o Teste de Grade de Concentração.
Houve um efeito de transferência significativo tanto do treinamento NeuroTracker quanto do treinamento convencional na melhora da concentração dos atletas de arco e flecha. No entanto, o treinamento NeuroTracker demonstrou melhorias mais expressivas no Teste de Concentração em termos de média, desvio padrão e ganho. Os pesquisadores concluem que NeuroTracker pode ser um método de treinamento eficaz para melhorar a concentração de atletas de arco e flecha.

Os valores basais NeuroTracker , como medida de consciência espacial, correlacionam-se significativamente com a corrida de intensidade moderada durante partidas competitivas de rugby.
Este estudo exploratório buscou avaliar a relação entre consciência espacial, agilidade e distância percorrida, medida por GPS.
Doze atletas universitários americanos foram avaliados quanto à consciência espacial (NeuroTracker: 1 sessão principal), agilidade (Pro-agility e T Drill) e, em seguida, tiveram sua distância percorrida medida em uma partida competitiva de rúgbi em velocidades de corrida de baixa, moderada e alta intensidade.
As medidas de agilidade não apresentaram correlação com nenhuma das velocidades de corrida, e a medida de consciência espacial não apresentou correlação com corridas de baixa ou alta intensidade. No entanto, a consciência espacial apresentou correlação significativa com corridas de intensidade moderada (cruzeiro/passo largo). A consciência espacial, medida pelo NeuroTracker, parece estar relacionada aos padrões de movimento de intensidade moderada de atletas de rugby. Os pesquisadores levantam a hipótese de que a capacidade de acompanhar companheiros de equipe e adversários em velocidade de passo largo pode ser resultado do processamento de estímulos externos e internos, enquanto se tenta navegar pelo espaço aberto no campo.

Exercícios de alta intensidade podem ser combinados de forma eficaz com NeuroTracker como treinamento de dupla tarefa para adultos jovens e idosos.
O objetivo deste estudo foi examinar os efeitos de um protocolo de exercício intermitente de alta intensidade (HIIE) no desempenho em uma tarefa perceptivo-cognitiva (NeuroTracker) e verificar se esses efeitos diferem entre crianças, jovens adultos e idosos.
Doze crianças, doze jovens adultos e doze idosos completaram um programa de treinamento intervalado de alta intensidade (HIIE) composto por onze intervalos de 30 segundos a 90% do VO2 máx., intercalados com períodos de recuperação ativa de dois minutos a 50% do VO2 máx. Antes e durante esse protocolo de exercícios, foram realizadas três sessões da tarefa NeuroTracker em intervalos de 5, 15 e 25 minutos.
Os adultos jovens apresentaram pontuações absolutas NeuroTracker significativamente mais altas do que as crianças e os adultos mais velhos. Com exceção das crianças, as pontuações NeuroTracker melhoraram a cada sessão, apesar das exigências do exercício (maiores para os adultos jovens). Os resultados sugerem que protocolos de exercícios intensivos são adequados para serem combinados com o treinamento cognitivo com NeuroTracker em adultos jovens e idosos, mas não em crianças.

https://peerj.com/articles/10211/
Analisar se os indivíduos que jogam videogames profissionalmente na indústria de esports diferem dos jogadores amadores em suas habilidades cognitivas e de aprendizado.
Quatorze jogadores profissionais de elite e 16 jogadores casuais de videogame foram avaliados por meio de uma bateria de testes neuropsicológicos padrão, que avaliavam velocidade de processamento, atenção, memória, funções executivas e destreza manual. Além disso, ambos os grupos completaram 15 sessões distribuídas NeuroTracker para avaliar a atenção visual dinâmica e as habilidades de aprendizagem.
Jogadores profissionais demonstraram a maior vantagem de desempenho em relação aos jogadores amadores na memória espacial visual (Amplitude Espacial), com benefícios mais modestos na atenção seletiva e sustentada (Teste de Atenção d2) e na memória de trabalho auditiva (Amplitude de Dígitos). Os jogadores profissionais também apresentaram limiares de velocidade inicial significativamente mais altos no NeuroTracker, com a vantagem aumentando marginalmente ao longo das 15 sessões. No geral, as avaliações cognitivas diferenciaram os grupos de profissionais e amadores; contudo, houve correlação insignificante entre esses resultados e a experiência de jogo em ambos os grupos. Em conclusão, as avaliações cognitivas padronizadas revelaram algumas habilidades superiores dos jogadores profissionais, porém os valores basais e as taxas de aprendizado NeuroTracker forneceram medidas comparativas muito mais sensíveis.

O treinamento NeuroTracker 3D-MOT foi associado a melhorias no equilíbrio e no controle atencional, com alterações adicionais observadas na marcha em dupla tarefa e em medidas visoperceptivas.
Examinar se uma intervenção de treinamento de atenção visoespacial usando rastreamento de múltiplos objetos em 3D (3D-MOT) influencia o desempenho motor e as medidas de subsistemas relevantes para o desempenho ocupacional.
Foram realizados três estudos pré-teste/pós-teste:
Em adultos saudáveis, os grupos de intervenção demonstraram melhorias maiores no desempenho do equilíbrio (SEBT) em comparação com os controles, juntamente com melhorias intragrupo nas medidas de atenção (Stroop). Os parâmetros da marcha em dupla tarefa mostraram alterações mensuráveis após o treinamento, embora as melhorias funcionais tenham sido menos claramente definidas do que os resultados de equilíbrio.
No estudo de caso individual, foram observadas melhorias clinicamente significativas nas habilidades visoperceptivas, nos subtestes de equilíbrio e em medidas selecionadas de atenção, com alterações adicionais não clinicamente significativas na marcha e na convergência.
Os resultados sugerem que o treinamento da atenção visoespacial por meio do MOT 3D pode influenciar o equilíbrio e os subsistemas atencionais que contribuem para o desempenho ocupacional, com evidências preliminares de efeitos funcionais mais amplos.
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