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O que torna os campos de beisebol tão diferentes uns dos outros? A maioria dos fãs de beisebol sabe que o tipo de arremesso depende da pegada e do lançamento do arremessador. Leva anos para um arremessador aprender corretamente e executar um arremesso com perfeição, e a maioria dos arremessadores acaba aprendendo no máximo 3 ou 4 arremessos durante suas carreiras no beisebol.
Essencialmente, a diferença entre os campos de beisebol depende totalmente da física. As bolas de beisebol têm costuras e combinadas com a pegada e o método de lançamento, cada arremesso pode resultar em uma trajetória completamente diferente para a bola.
O arremessador do Boston Red Sox, David Price, visto durante sua carreira no Tampa Bay Rays, prestes a lançar seu arremesso do monte. (Crédito da foto: J. Meric)[/caption]
O arremesso mais famoso é a bola rápida. As bolas rápidas, especialmente as de 4 costuras, geralmente permanecem em linha reta e podem até dar a ilusão de que estão subindo (quando na verdade simplesmente não estão caindo tão rápido). O objetivo da bola rápida é dominar o batedor com velocidade, fazendo com que ele balance tarde demais e erre a bola. Alguns dos melhores arremessadores do beisebol registram as velocidades mais altas nos radares. Os melhores arremessadores de bola rápida da MLB atingem regularmente os anos 90 e superiores. Um dos arremessos mais rápidos já vistos foi o de Aroldis Chapman ao atingir 106 mph (Assista AQUI ). Seja David Price, Justin Verlander, Josh Beckett ou Fernando Rodney, a lista que contém os arremessos mais rápidos já registrados está repleta de arremessadores de elite da MLB.
Os campos de beisebol e suas diferentes trajetórias dependem principalmente do Efeito Magnus . A pegada e o lançamento são basicamente maneiras pelas quais o arremessador manipula a bola, e sua direção de giro, para permitir que diferentes trajetórias aconteçam. Uma exceção a esta regra é o Knuckleball. O Knuckleball é um dos arremessos mais fascinantes do beisebol porque é extremamente imprevisível. Os mapas de calor de localização para arremessos regulares são bastante consistentes. As bolas rápidas geralmente estão para cima e para longe, as bolas curvas estão baixas e para dentro, até mesmo os controles deslizantes, mudanças ou chumbadas seguem um padrão consistente. Knuckleballs, no entanto, estão por toda parte. Sua imprevisibilidade decorre do baixo número de giros. As bolas rápidas girarão em média 8 vezes antes de chegar ao prato. Bons arremessos de knuckleball geralmente dão de 1 a 1 1/2 giros. Isso afeta a trajetória da bola porque a onda que ela deixa para trás continua girando do giro superior ao giro para trás, geralmente resultando em uma trajetória quase impossível de prever.
Além disso, embora as bolas rápidas geralmente acertem os anos 90, as knuckleballs são quase o oposto. Grandes knuckleballs pairarão em torno de 63 mph ou mais. O knuckleballer mais famoso, é claro, é RA Dickey, que reviveu sua carreira depois de se aposentar, adotando a knuckleball e alcançando o incrível potencial que sempre teve, ganhando o prêmio Cy Young de melhor arremessador em 2012.
Assista ao vídeo abaixo para obter mais informações sobre os diferentes campos de beisebol:
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