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Neste fim de semana, 5 jogadores profissionais levaram para casa um prêmio de mais de 11 milhões de dólares – o maior prêmio já concedido na história dos eSports. Eles formam a equipe conhecida como 'OG', que, com algumas das viradas mais impressionantes dos eSports, superou equipes de todo o mundo para se tornar campeã do MOBA jogo Dota 2.O torneio, conhecido simplesmente como 'The International', teve uma premiação total superior a 25 milhões de dólares. O jogo é tão popular que, mesmo no primeiro dia do torneio de 5 dias, cerca de 6 milhões de pessoas assistiram às transmissões ao vivo. Isso nos leva à seguinte pergunta: o que torna o cérebro dos jogadores tão especial?
Como abordamos em um post anterior, a ascensão dos eSports é tão impressionante que o conceito de esportes virtuais agora é levado tão a sério quanto esportes profissionais como futebol e basquete. Mais interessante ainda, a neurociência está descobrindo que os jogadores de eSports possuem algumas habilidades mentais sobre-humanas que podem ajudar a desvendar segredos do desempenho humano, bem como a entender como os videogames podem realmente alterar o cérebro. Isso é importante porque existem cerca de 2,2 bilhões de jogadores no planeta. Aqui, vamos explorar algumas descobertas da neurociência sobre o que motiva um jogador profissional.
Sabe-se que jogar videogames pode ter efeitos positivos na atenção, nas habilidades visuais e motoras. Pesquisas também sugerem que jogar ao longo do tempo pode alterar as regiões do cérebro responsáveis pela atenção e pelas habilidades visuoespaciais, tornando-as mais eficientes.
Com base em evidências de que jogadores experientes de videogames de ação possuem funções atencionais e sensório-motoras aprimoradas, um estudo publicado na Nature Scientific Reports utilizou exames cerebrais para analisar o funcionamento da mente desses jogadores.
Os pesquisadores examinaram a relação entre a experiência com jogos e a plasticidade das redes funcionais relacionadas a sistemas atencionais e sensório-motores específicos. Eles descobriram que os jogadores experientes apresentavam conectividade aprimorada e maior volume de massa cinzenta nessas sub-regiões, e que uma maior experiência com jogos estava correlacionada com conexões muito mais fortes ao longo de vias neurais importantes.
Outra pesquisa da Universidade de Utah sugere que esse tipo de hiperconectividade entre as redes cerebrais responsáveis pela atenção pode, essencialmente, ajudar os jogadores a pensar com mais eficiência.
Descobriu-se que, fisicamente, os atletas cibernéticos não são, de forma alguma, as pessoas mais em forma. No entanto, eles possuem agilidade mental e características psicológicas comparáveis às de atletas de elite, além de reações visuais próximas à velocidade de pilotos de caça.
A velocidade, ao que parece, pode ser a resposta para o motivo pelo qual jogadores profissionais frequentemente se aposentam no início dos seus vinte anos. Um estudo analítico com competidores de Starcraft 2 analisou uma enorme quantidade de dados sobre tomada de decisão e tempos de reação motora, investigando a idade em que os tempos de resposta começam a diminuir. De forma um tanto surpreendente, os dados mostraram que a velocidade cognitivo-motora do corpo começa a declinar já aos 24 anos de idade.
Assim como muitos dos grandes jogos competitivos de eSports, Starcraft 2 depende muito de reflexos mentais e físicos extremamente rápidos. Em um documentário da National Geographic, descobriu-se que um dos melhores jogadores de Starcraft 2 do mundo atingiu uma taxa de resposta ativa quase quatro vezes maior do que a de pessoas comuns, conforme medido em um teste padronizado de reação cognitiva.
Com isso em mente, é possível que, quando os jogadores começam a perder suas velocidades de processamento extremamente rápidas, isso acabe superando os benefícios de uma maior experiência. Se for esse o caso, isso ajuda a explicar por que muitos jogadores profissionais encerram suas carreiras em uma idade em que as pessoas comuns geralmente estão começando.
Em níveis de elite, de tomografia computadorizada (TC) mostram que o cérebro de jogadores profissionais funciona de maneira diferente do cérebro de jogadores amadores. Especificamente, o tornam-se ativosresponsáveis pela memória, raciocínio analítico e instinto básico
Isso demonstra que o cérebro de um jogador profissional precisa ser não apenas rápido, mas também inteligente. Embora os melhores jogadores de estratégia em tempo real (RTS) frequentemente alcancem 300 respostas por minuto, o que realmente importa é como suas mentes guiam cada uma dessas ações.
A ESPN exibiu um programa especial sobre Polt, um jogador coreano de Starcraft 2 de nível mundial. Sua atividade cerebral durante partidas complexas revelou como ele não só transitava rapidamente entre novas tarefas, como também mudava o foco em intervalos de tempo extremamente curtos. Isso lhe permite manter a atenção mesmo com uma grande quantidade de ação acontecendo simultaneamente.
Talvez a maior surpresa tenha sido que seu estado mental se assemelhava ao de atletas de elite em estado de fluxo. Isso significa que ele conseguia entrar em um estado de concentração profunda, silenciando seus pensamentos conscientes para manter a calma sob pressão e evitar distrações. Este vídeo oferece uma visão geral.
A neurociência está descobrindo que jogadores de elite possuem habilidades cognitivas realmente extraordinárias. O que ainda não se sabe é em que medida essas habilidades são inatas ou adquiridas (natureza versus criação). Por um lado, existem bilhões de jogadores, e não é incomum que até mesmo jogadores casuais joguem 30 horas ou mais por semana. No entanto, apenas alguns conseguem atingir os níveis de desempenho das estrelas dos eSports. Por outro lado, muitos estudos mostram que pessoas que não jogam videogame podem obter alguns benefícios cognitivos, mesmo com quantidades moderadas de jogos de ação.
O que fica claro, no entanto, é que o tipo de jogo é um fator crucial. Por exemplo, se o objetivo é melhorar a memória, os jogos em 3D demonstraram mostraram NeuroTracker que o 3D é um fator essencial para estimular o funcionamento dos centros visuais do cérebro e que a capacidade de processar informações estéreo dinâmicas varia de pessoa para pessoa.
Uma das pesquisas futuras que a equipe NeuroTracker está ansiosa para realizar é um estudo comparativo direto entre os efeitos do treinamento NeuroTracker e os efeitos dos jogos de videogame de ação. Este estudo examinará testes neuropsicológicos e exames de qEEG (eletroencefalografia quantitativa) antes e depois do treinamento para avaliar as mudanças na atividade das ondas cerebrais.
O objetivo do estudo é revelar quaisquer diferenças nos efeitos do treinamento de cada abordagem. Em particular, avaliaremos a eficácia com que os benefícios do treinamento podem ser transferidos para a melhoria das funções cognitivas. Isso pode ser de interesse para jogadores profissionais, pois é possível que atividades diferentes dos jogos proporcionem benefícios ainda maiores para o desenvolvimento de suas habilidades mentais.
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