eSports
Equipe NeuroTrackerX
6 de novembro de 2018
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Os Jogos Asiáticos são o segundo maior evento esportivo do mundo. Nos jogos deste ano, os eSports foram apresentados como esporte de demonstração e, posteriormente, aceitos como esporte oficial nos jogos de 2022. Seguindo o exemplo, Paris também pretende incluir os eSports nos Jogos Olímpicos de 2024.A ideia de jogadores poderem conquistar medalhas de ouro para seus países no conforto de suas casas está gerando um debate acalorado, porém interessante. Vamos analisar três pontos-chave sobre se os jogos eletrônicos devem ou não ser um esporte olímpico.

Será que jogar videogame é mesmo um esporte?

Contras - A definição tradicional de esporte envolve algum nível de exercício físico ou esforço. Remontando à Grécia Antiga, os Jogos Olímpicos simbolizavam a busca pela perfeição física e o esforço para transcender nossos corpos mortais.

Ficar sentado mexendo no mouse e no teclado, ou em um gamepad, representa exatamente o oposto. Jogar videogame, na verdade, incentiva a falta de condicionamento físico — ficar olhando para uma tela por horas a fio é algo que entra em conflito com a própria ideia de esporte.

Prós - A definição de esporte sempre foi mais do que exercício físico. Habilidade e agilidade mental são consideradas características definidoras de atletas de elite, razão pela qual xadrez, sinuca e dardos são considerados esportes há muito tempo. Já existem esportes não físicos nas Olimpíadas, como o tiro ao alvo, que na verdade não envolve mover nada fisicamente, exceto um dedo.

O elemento mais importante nos esportes é a competição. Os eSports têm isso em abundância, criando uma das maiores pressões competitivas em qualquer esporte. Nos esportes multiplayer, muitos eSports também exigem um nível de trabalho em equipe que supera qualquer outra área do desempenho humano.

Jogar videogame é uma atividade admirável?

Contras - Os jogos eletrônicos são um problema para a sociedade, portanto, jogadores profissionais não devem ser apresentados como modelos a serem seguidos por crianças. O COI já manifestou preocupação com a exclusão de jogos violentos dos Jogos Olímpicos. Jogar videogame é fundamentalmente prejudicial à saúde, pois incentiva a falta de exercícios físicos e o isolamento social.

A China reconheceu esses problemas e definiu os jogos como viciantes, criando centros de tratamento para lidar com transtornos relacionados a jogos — assim como o abuso de drogas é tratado. Os Jogos Olímpicos têm como objetivo promover esportes que ajudem as pessoas a melhorar suas vidas, não a degradá-las.

profissionais de elite são extremamente dedicados, investindo uma enorme quantidade de horas na busca pela excelência, algo que vai além da maioria dos outros esportes. Isso, aliado ao talento excepcional necessário para se destacar entre milhões de outros competidores, os torna modelos de desempenho humano no domínio mental.

Por essa razão, os jogadores são idolatrados e adorados por centenas de milhões de fãs que lotam estádios para assisti-los. Principalmente para as gerações mais jovens, isso os inspira a se superarem de maneiras que outros esportes não conseguem. Os jogadores são os heróis do esporte da próxima geração.

Será que as pessoas realmente querem assistir a jogos eletrônicos nas Olimpíadas?

Contras - Os fãs de eSports já têm seus próprios torneios e campeonatos voltados especificamente para essa forma de entretenimento. Pesquisas mostram que a maioria dos jogadores não se importa se os eSports se tornarem um esporte olímpico, porque não associam naturalmente os jogos eletrônicos a essa modalidade. Os eSports têm seu próprio nicho de entretenimento.

Além disso, os eSports tendem a ser bastante esotéricos. Apenas certos fãs assistem a certos jogos, e o perfil demográfico dos fãs de eSports é fortemente influenciado por jovens do sexo masculino que geralmente não se interessam por esportes tradicionais. Para quem é novo nos eSports, muitos jogos são complexos demais para entender sem saber jogar, então a participação como espectador acaba excluindo a maioria da população.

Prós - Parte da função dos Jogos Olímpicos é ampliar os horizontes das pessoas e apresentá-las a novos esportes. O adestramento é um exemplo de esporte que exclui a maioria das pessoas da prática e também é difícil de entender, mas está presente nos Jogos Olímpicos há mais de um século.

global consolidada indústria de entretenimento. Com grandes investimentos e patrocínios, evoluíram para oferecer o máximo de entretenimento – algo semelhante ao Super Bowl. De todos os novos esportes olímpicos, os eSports são os que têm maior potencial de popularidade e contam com fãs em todos os países.

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