eSports
Equipe NeuroTrackerX
28 de agosto de 2018
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Neste fim de semana, 5 jogadores profissionais ganharam um jackpot de mais de 11 milhões de dólares – o maior prêmio já concedido na história dos eSports. Eles formam a equipe conhecida como ' OG ', que, com algumas das reviravoltas mais impressionantes dos eSports, abriu caminho entre equipes de todo o mundo para se tornarem campeões de um jogo MOBA DOTA 2 . O torneio, conhecido simplesmente como ' The International ', teve uma premiação coletiva superior a 25 milhões de dólares. O jogo é tão popular que mesmo no primeiro dia do torneio de 5 dias, cerca de 6 milhões de pessoas assistiram à ação ao vivo. Isso levanta a questão: o que torna o cérebro dos jogadores tão especial?

Os novos ratos de laboratório

Como abordamos num blog anterior , a ascensão dos eSports é tão dramática que o conceito de ciberesportes está agora a ser levado tão a sério como os desportos profissionais como o futebol e o basquetebol. O mais interessante é que a neurociência está descobrindo que os jogadores de eSports possuem algumas habilidades mentais sobre-humanas que podem ajudar a desvendar segredos do desempenho humano, bem como compreender como os videogames podem realmente mudar o cérebro. Isto é importante porque existem cerca de 2,2 mil milhões de jogadores no planeta. Aqui, coletaremos alguns insights da neurociência sobre o que motiva um jogador sério.

Atenção reforçada

Sabe-se que jogar videogame pode ter alguns efeitos positivos na atenção, nas habilidades visuais e motoras. A pesquisa também sugere que, ao longo do tempo, os jogos podem alterar as regiões cerebrais responsáveis ​​pela atenção e pelas habilidades visuoespaciais, tornando-as mais eficientes.

Com base em evidências de que jogadores experientes em videogames de ação aumentaram as funções de atenção e sensório-motoras, um estudo publicado na Nature Scientific Reports usou exames cerebrais para ver como as mentes dos jogadores experientes estão conectadas.

Os pesquisadores examinaram a relação entre a experiência de jogo e a plasticidade das redes funcionais relacionadas a sistemas atencionais e sensório-motores específicos. Eles descobriram que os especialistas melhoraram a conectividade e aumentaram o volume de massa cinzenta nessas sub-regiões, e que uma maior experiência de jogo estava correlacionada com conexões muito mais fortes ao longo das principais vias neurais.

Outra pesquisa da Universidade de Utah sugere que esse tipo de hiperconectividade entre redes cerebrais de atenção poderia essencialmente ajudar os jogadores a pensar com mais eficiência.

A necessidade de velocidade

Descobriu-se que, fisicamente, os ciberatletas não são, de forma alguma, as pessoas mais aptas. No entanto, eles possuem agudeza mental e traços psicológicos comparáveis ​​aos atletas de elite , e reações visuais próximas às velocidades dos pilotos de caça.

A velocidade, ao que parece, pode ser a resposta para o motivo pelo qual os jogadores profissionais muitas vezes se aposentam aos vinte e poucos anos. Um estudo analítico dos concorrentes do Starcraft 2 analisou uma grande quantidade de dados sobre a tomada de decisões e os tempos de reação motora, analisando a idade em que os tempos de resposta começam a diminuir. De forma um tanto chocante, os dados mostraram que a velocidade cognitivo-motora do corpo começa a diminuir apenas aos 24 anos de idade.

Como muitos dos grandes jogos competitivos de eSports, Starcraft 2 depende enormemente de reflexos físicos e mentais aguçados. Em um documentário da National Geographic , descobriu-se que um dos melhores jogadores de Starcraft 2 do mundo atingiu quase quatro vezes a taxa de resposta ativa de pessoas normais, conforme medido em um teste de reação cognitiva padronizado.

Com isso em mente, pode ser que quando os jogadores comecem a perder suas velocidades de processamento super rápidas, isso supere os benefícios de uma maior experiência. Se for assim, isso ajuda a explicar por que muitos jogadores profissionais encerram suas carreiras em uma idade em que as pessoas comuns geralmente estão começando.

Entrando na zona

No nível verdadeiramente de elite, as tomografias computadorizadas (TC) mostram que o cérebro dos jogadores profissionais funciona de maneira diferente do dos jogadores amadores. Especificamente, tornam-se ativos o lobo frontal e as seções límbicas , responsáveis ​​​​pela memória, pelo raciocínio analítico e pelo instinto básico. Eles permanecem passivos em jogadores normais.

Isso mostra que o cérebro de um jogador profissional precisa ser não apenas rápido, mas também inteligente. Embora os principais jogadores de estratégia em tempo real ( RTS ) frequentemente atinjam 300 respostas de ação por minuto, é como suas mentes guiam cada uma dessas ações que realmente conta.

A ESPN fez um show especial sobre um jogador coreano de Starcraft 2 de classe mundial, conhecido como Polt. Sua atividade de ondas cerebrais durante batalhas complexas revelou como ele não apenas passou rapidamente para novas tarefas, mas também mudou seu foco em escalas de tempo extremamente curtas. Isso permite que ele mantenha a atenção em uma série de ações que acontecem ao mesmo tempo.

Talvez a maior surpresa tenha sido que seu estado mental se assemelhava ao de atletas de ponta em estado de fluidez. Isso significa que ele poderia entrar na zona para acalmar seu pensamento consciente e permanecer calmo sob pressão e não se distrair. Este videoclipe oferece uma visão geral.

Natureza versus criação

A neurociência está descobrindo que os jogadores de elite têm coisas verdadeiramente notáveis ​​acontecendo entre suas orelhas. O que não se sabe é até que ponto as habilidades são inatas ou adquiridas (natureza versus criação). Por um lado, existem bilhões de jogadores, e não é incomum que até mesmo jogadores casuais joguem 30 horas ou mais por semana. No entanto, apenas alguns conseguem atingir os níveis de desempenho das estrelas dos eSports. Por outro lado, muitos estudos mostram que os não jogadores podem obter alguns benefícios cognitivos, mesmo com quantidades moderadas de videogames de ação.

O que está claro é que o tipo de jogo é um fator chave. foi demonstrado os videogames 3D têm uma clara vantagem sobre os jogos 2D. Também foi observado com o NeuroTracker que o 3D é um fator chave para fazer com que os centros visuais do cérebro trabalhem mais e que a forma como as pessoas conseguem processar informações estéreo dinâmicas varia de pessoa para pessoa.

Teste de transferência

Uma pesquisa futura que a equipe do NeuroTracker está aguardando é um estudo comparativo comparando os efeitos do treinamento do NeuroTracker com os videogames de ação. Isso examinará testes neuropsicológicos pré-pós e varreduras qEEG de mudanças na atividade das ondas cerebrais.

O objetivo do estudo é revelar quaisquer diferenças nos efeitos de treinamento de cada abordagem. Em particular, isto avaliará a eficácia com que quaisquer benefícios do treinamento podem ser transferidos para funções cognitivas melhoradas. Isto pode ser do interesse dos jogadores profissionais, pois pode ser que fazer outras coisas além de jogar possa, na verdade, proporcionar maiores benefícios aos seus músculos mentais.

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