Investigar a influência da ingestão e do sono da dieta dos atletas de esports no desempenho cognitivo e nas capacidades de aprendizado medidas pelo NeuroTracker.
119 Os atletas de esports completaram uma rigorosa bateria de avaliações durante um período de 8 a 10 dias. Isso incluiu uma faixa abrangente de 8 pesquisas de auto-avaliação, um registro de dieta, ingestão de líquidos e cor da urina, monitoramento biométrico contínuo de cardápio e qualidade do sono e 20 sessões de NeuroTracker distribuídos durante o período.
A qualidade média do sono foi encontrada na faixa de distúrbios moderados a graves do sono e a maioria dos participantes não atendeu às diretrizes do USDA para inúmeros nutrientes importantes, além de exceder as recomendações para colesterol, sódio e gordura saturada. As linhas de base NeuroTracker melhoraram em média em torno de 50% até o final das 20 sessões (semelhantes aos atletas de elite). O desempenho mais alto NeuroTracker foi fortemente correlacionado com melhores hábitos de sono e alimentar e, especificamente, consumindo a ingestão recomendada de proteína estava intimamente ligada ao aumento das taxas de aprendizado.
Avaliar o potencial do treinamento visual esportivo para melhorar a função visuomotora objetiva e subjetiva em um paciente com visão subnormal.
Uma mulher de 37 anos com síndrome de Usher foi submetida a um programa de treinamento visual esportivo de 14 semanas com avaliações cognitivas pré e pós.
O paciente foi capaz de melhorar o uso das habilidades visuais restantes. Foi alcançada uma melhoria de 27 a 31% na coordenação olho-mão, juntamente com um desempenho de 41% NeuroTracker . O paciente também relatou subjetivamente melhorias claras nas habilidades visuais. O pesquisador concluiu que o treinamento em visão esportiva pode reduzir o impacto da função visual reduzida e auxiliar nas atividades da vida diária.
Uma variedade de dietas à base de ovos acima de um mês melhoram o desempenho do NeuroTracker em comparação com uma dieta sem ovo.
Para avaliar o impacto do impacto nutricional da ingestão alimentar de ovos inteiros, clara de ovo e gema de ovo no desempenho cognitivo visual (NeuroTracker) em adultos mais velhos saudáveis.
99 homens e mulheres saudáveis de 50 a 75 anos foram aleatoriamente designados para um dos cinco grupos com diferentes consumo diário de ovos, juntamente com um registro de sua ingestão alimentar usual. Os participantes de um período de 1 mês consumiram quatro claras de ovos, dois ovos comuns inteiros, dois ovos ômega-3-fortificados inteiros, quatro gemas de ovos ou nenhum ovo (controle). Durante as duas semanas finais do estudo, todos os participantes completaram 15 NeuroTracker.
Em média, os participantes do sexo masculino tiveram um desempenho significativamente melhor no NeuroTracker do que as fêmeas. Todos os participantes em dietas à base de ovos tiveram um desempenho significativamente melhor nas duas semanas de treinamento NeuroTracker do que os controles sem ovo. Os resultados sugerem que ovos inteiros, claras e gemas de ovos são benéficas para o desempenho cognitivo visual em adultos mais velhos saudáveis.
As taxas de aprendizado NeuroTracker e as avaliações neuropsicológicas revelam que os jogadores de vídeo de ação profissional possuem capacidades atencionais superiores.
Para avaliar até que ponto os jogadores de videogame de ação têm melhor desempenho do que os não-jogadores em funções cognitivas medidas pelo NeuroTracker e avaliações neuropsicológicas.
14 Players de videogame de ação profissionais e 16 amadores completaram uma bateria de 7 avaliações neuropsicológicas padronizadas, um teste de destreza manual e 14 sessões NeuroTracker . Técnicas de análise estatística foram usadas para comparar diferenças cognitivas.
A análise revelou que o alto desempenho nos jogadores de videogames de ação profissional está associado a habilidades aprimoradas em atenção espacial visual, memória visual e auditiva de curto prazo e atenção seletiva e sustentada. Nenhuma diferença significativa entre profissionais e amadores foi evidente nas tarefas que avaliam funções executivas, manipulação perceptiva ou destreza manual. Embora os dois grupos tenham exibido uma capacidade de aprendizado semelhante para melhorar o NeuroTracker com mais de 90 minutos de treinamento, os profissionais exibiram uma vantagem distinta de desempenho ao longo da intervenção. Os resultados sugerem em geral que os jogadores de vídeo de ação de elite têm controle atencional superior.
A análise detalhada da ingestão alimentar em combinação com as linhas de base diária NeuroTracker revela os principais níveis de nutrientes para o desempenho ideal do perceptual-cognitivo.
Examinar a influência da ingestão nutricional no desempenho visual perceptual-cognitivo, medido pelo NeuroTracker, em adultos jovens saudáveis.
98 homens saudáveis (38) e mulheres (60) com idades entre 18 e 33 anos mantiveram sua ingestão alimentar usual enquanto completava NeuroTracker 15 sessões de NeuroTracker durante um período de 15 dias. Registros de alimentos e extensas medidas de estilo de vida, incluindo composição corporal, saúde cardiovascular, padrões de sono e exercício e prontidão geral a serem realizados para a análise.
Os machos consumiram significativamente mais calorias, macronutrientes, colesterol, colina e zinco e tiveram um desempenho significativamente melhor no NeuroTracker do que as fêmeas. Os participantes que consumiram mais de 40% dos Kcals de carboidratos, menos de 24% dos kcals de proteínas, mais de 2.000 μg/dia luteína/zeaxantina ou mais de 1,8 mg/dia de vitamina B2 teve um desempenho significativamente melhor no NeuroTracker do que os que consumiram menos do que esses valores. Os pesquisadores concluíram que o desempenho perceptivo-cognitivo é influenciado positivamente por carboidratos mais altos, luteína/ zeaxantina e ingestão alimentar de vitamina B2, enquanto o alto consumo de proteínas teve impactos negativos.
Os jogadores profissionais de eSports têm melhor desempenho no NeuroTracker do que amadores ou atletas tradicionais, que também têm melhor desempenho do que a população normal.
Para comparar o desempenho visual de rastreamento de jogadores profissionais e amadores e esportes e esportistas tradicionais usando NeuroTracker.
19 jogadores profissionais, 22 jogadores amadores e 18 esportistas tradicionais completaram 3 sessões NeuroTracker . A primeira sessão foi concluída em 2D (não-rteeo) e as sessões 2 e 3 foram concluídas em 3D (estéreo). Os dados da experiência e do tempo de reprodução também foram coletados para análise.
Jogadores profissionais passaram significativamente mais tempo jogando esports do que amadores. As correlações de Pearson revelaram associações positivas entre horas de escores de e -sport / semana e NeuroTracker . A pontuação média da sessão em médias em cada sessão consistentemente considerou o Professional do Esport ter o maior desempenho NeuroTracker , seguido pelos esportistas tradicionais. A análise da pesquisa anterior NeuroTracker mostrou que os escores de sessão para todos os três grupos foram maiores que os escores da população normal.
O treinamento NeuroTracker ao longo de 5 semanas melhora as habilidades de percepção visual dos motociclistas.
Aumentar a capacidade de percepção visual dos pilotos de táxi de motocicleta usando uma intervenção de treinamento NeuroTracker .
60 ciclistas de táxi de motocicleta foram voluntários e recrutados em Chonburi, Tailândia, e designados aleatoriamente para grupos experimentais e de controle. O grupo experimental completou 30 minutos de sessões de treinamento NeuroTracker por duas vezes por semana, durante cinco semanas no total. As avaliações pré-pós do teste de desenvolvimento da percepção visual-adolescentes e adultos (DTVP-A) foram concluídas por ambos os grupos.
Os resultados revelaram que o grupo experimental teve uma pontuação de capacidade de percepção visual significativamente maior após o treinamento. Além disso, a pontuação média do DTVP-A no grupo experimental aumentou para significativamente maior que o do grupo controle. Os resultados do estudo sugerem que o treinamento NeuroTracker pode melhorar a capacidade de percepção visual dos pilotos de táxi de motocicleta.